tkinter.dnd — 드래그 앤드 드롭 지원¶
소스 코드: Lib/tkinter/dnd.py
참고
이것은 실험적이며 Tk DND로 대체될 때 폐지될 예정입니다.
tkinter.dnd 모듈은 단일 애플리케이션 내에서, 동일한 창 내부 또는 창 사이의 객체에 대한 드래그 앤 드롭(drag-and-drop) 지원을 제공합니다. 객체를 드래그 가능하게 하려면 드래그 앤 드롭 프로세스를 시작하는 이벤트 바인딩을 생성해야 합니다. 일반적으로 작성한 콜백 함수에 ButtonPress 이벤트를 바인딩합니다(바인딩과 이벤트 참조). 해당 함수는 ‘source’가 드래그할 객체이고, ‘event’가 호출을 유발한 이벤트(콜백 함수의 인자)인 dnd_start() 를 호출해야 합니다.
대상 객체는 다음과 같이 선택됩니다:
대상 위젯에 대한 마우스 아래 영역의 하향식 검색
대상 위젯에는 콜러블 dnd_accept 어트리뷰트가 있어야 합니다
dnd_accept가 없거나
None을 반환하면, 검색은 부모 위젯으로 이동합니다대상 위젯이 발견되지 않으면, 대상 객체는
None입니다.
<old_target>.dnd_leave(source, event)를 호출합니다
<new_target>.dnd_enter(source, event)를 호출합니다
드롭을 알리기 위해 <target>.dnd_commit(source, event)를 호출합니다
드래그 앤드 드롭의 끝을 알리기 위해 <source>.dnd_end(target, event)를 호출합니다
- class tkinter.dnd.DndHandler(source, event)¶
DndHandler 클래스는 이벤트 위젯의 루트에서 Motion과 ButtonRelease 이벤트를 추적하는 드래그 앤드 드롭 이벤트를 처리합니다.
- cancel(event=None)¶
드래그 앤드 드롭 프로세스를 취소합니다.
- finish(event, commit=0)¶
드래그 앤드 드롭 기능의 끝을 실행합니다.
- on_motion(event)¶
드래그가 수행되는 동안 마우스 아래의 영역에서 대상 객체를 확인합니다.
- on_release(event)¶
릴리즈 패턴이 트리거 될 때 드래그의 끝을 알립니다.
- tkinter.dnd.dnd_start(source, event)¶
드래그 앤 드롭 프로세스를 위한 팩토리 함수입니다. 드래그를 관리하는
DndHandler인스턴스를 반환하거나, 드래그를 시작할 수 없는 경우None을 반환합니다.
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