os.path — 일반적인 경로명 조작¶
소스 코드: Lib/genericpath.py, Lib/posixpath.py (POSIX용) 및 Lib/ntpath.py (윈도우용)
이 모듈은 경로명에 유용한 함수를 구현합니다. 파일을 읽거나 쓰려면 open()을 참조하고, 파일 시스템에 액세스하려면 os 모듈을 참조하십시오. 경로 매개 변수는 문자열, 바이트열 또는 os.PathLike 프로토콜을 구현하는 모든 객체로 전달할 수 있습니다.
유닉스 셸과 달리, 파이썬은 어떤 자동 경로 확장도 수행하지 않습니다. expanduser()와 expandvars()와 같은 함수는 응용 프로그램이 셸과 같은 경로 확장을 원할 때 명시적으로 호출할 수 있습니다. (glob 모듈도 참조하십시오.)
더 보기
pathlib 모듈은 고수준의 경로 객체를 제공합니다.
참고
이 모든 함수는 매개 변수가 모두 바이트열 객체이거나 모두 문자열 객체인 것만 허락합니다. 경로나 파일 이름이 반환되면, 결과는 같은 형의 객체입니다.
참고
운영 체제마다 경로 이름 규칙이 다르기 때문에, 표준 라이브러리에는 이 모듈의 여러 버전이 있습니다. os.path 모듈은 항상 파이썬이 실행되는 운영 체제에 적합한 경로 모듈이며, 따라서 로컬 경로에 사용할 수 있습니다. 하지만, 항상 다른 형식 중 하나에 있는 경로를 조작하려면 개별 모듈을 가져와 사용할 수도 있습니다. 이들은 모두 동일한 인터페이스를 가집니다:
UNIX 스타일 경로용
posixpathWindows 경로용
ntpath
버전 3.8에서 변경: exists(), lexists(), isdir(), isfile(), islink() 및 ismount()는 이제 OS 수준에서 표현할 수 없는 문자나 바이트를 포함하는 경로에 대해 예외를 발생시키는 대신 False를 반환합니다.
- os.path.abspath(path)¶
경로명 path \의 정규화된 절대 버전을 반환합니다. 대부분의 플랫폼에서, 이는 다음과 같이
normpath(join(os.getcwd(), path))를 호출하는 것과 동등합니다.더 보기
os.path.join`과 :func:`os.path.normpath().버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.basename(path, /)¶
경로명 path의 기본 이름을 반환합니다. 이것은 path를 함수
split()에 전달하여 반환된 쌍의 두 번째 요소입니다. 이 함수의 결과는 유닉스 basename 프로그램과 다름에 유의하십시오;'/foo/bar/'에 대해 basename은'bar'를 반환하고,basename()함수는 빈 문자열('')을 반환합니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.commonpath(paths)¶
이터러블 paths에 있는 각 경로명의 가장 긴 공통 하위 경로(sub-path)를 반환합니다. paths에 절대 경로명과 상대 경로명이 모두 있거나, paths가 다른 드라이브에 있거나, paths가 비어 있으면
ValueError를 발생시킵니다.commonprefix()와 달리, 유효한 경로를 반환합니다.Added in version 3.5.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체의 시퀀스를 받아들입니다.
버전 3.13에서 변경: 이제 순서가 있는 객체뿐만 아니라 모든 반복 가능한 객체를 전달할 수 있습니다.
- os.path.commonprefix(list, /)¶
list 에 있는 모든 문자열의 접두사인 가장 긴 문자열 접두사(문자 단위로 취합니다)를 반환합니다. list 가 비어 있으면 빈 문자열(“”)을 반환합니다.
경고
이 함수는 한 번에 한 문자씩 처리하기 때문에 유효하지 않은 경로를 반환할 수 있습니다. 공통 경로 접두사 가 필요한 경우, 이 함수에 구현된 알고리즘은 안전하지 않습니다. 공통 경로 접두사를 찾는 데는
commonpath()를 사용하십시오.>>> os.path.commonprefix(['/usr/lib', '/usr/local/lib']) '/usr/l' >>> os.path.commonpath(['/usr/lib', '/usr/local/lib']) '/usr'
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
버전 3.15부터 폐지됨: 경로 접두사에는
os.path.commonpath`가 오면 폐기되었습니다. :func:`os.path.commonprefix()함수는 오해의 소지가 있는 이름과 모듈 때문에 폐기되고 있습니다. 이 함수는 경로 조작에 관한 모듈에 포함되어 있음에도 불구하고, 경로 접두사에 사용하기에는 안전하지 않아 Python 프로그램에 경로 순회 취약점을 실수로 도입하기 쉽습니다.
- os.path.dirname(path, /)¶
경로명 path의 디렉터리 이름을 반환합니다. 이것은 path를 함수
split()에 전달하여 반환된 쌍의 첫 번째 요소입니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.exists(path)¶
path가 기존 경로나 열린 파일 기술자를 참조하면
True를 반환합니다. 깨진 심볼릭 링크에 대해서는False를 반환합니다. 일부 플랫폼에서, path가 물리적으로 존재하더라도, 요청된 파일에 대해os.stat()을 실행할 권한이 없으면 이 함수는False를 반환할 수 있습니다.버전 3.3에서 변경: path는 이제 정수가 될 수 있습니다: 열린 파일 기술자이면
True가 반환되고, 그렇지 않으면False가 반환됩니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.lexists(path)¶
path가 깨진 심볼릭 링크를 포함하여 기존 경로를 참조하면
True를 반환합니다.os.lstat()이 없는 플랫폼에서exists()와 동등합니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.expanduser(path)¶
유닉스와 윈도우에서,
~나~user의 초기 구성 요소가 해당 사용자의 홈 디렉터리로 치환된 인자를 반환합니다.유닉스에서, 초기
~는 환경 변수HOME이 설정되어 있다면 그것으로 치환됩니다; 그렇지 않으면 현재 사용자의 홈 디렉터리가 내장 모듈pwd를 통해 비밀번호 디렉터리에서 조회됩니다. 초기~user는 비밀번호 디렉터리에서 직접 조회됩니다.윈도우에서,
USERPROFILE이 설정되었으면 이것이 사용됩니다, 그렇지 않으면HOMEPATH와HOMEDRIVE의 조합이 사용됩니다. 초기~user는 현재 사용자의 홈 디렉터리의 마지막 디렉터리 구성 요소가USERNAME과 일치하는지 확인하고, 일치하면 교체하는 방식으로 처리됩니다.확장이 실패하거나 경로가 물결표로 시작하지 않으면, 경로는 변경되지 않은 상태로 반환됩니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
버전 3.8에서 변경: 더는 윈도우에서
HOME을 사용하지 않습니다.
- os.path.expandvars(path)¶
환경 변수로 확장된 인자를 반환합니다.
$name이나${name}형식의 부분 문자열이 환경 변수 name의 값으로 치환됩니다. 잘못된 변수 이름과 존재하지 않는 변수에 대한 참조는 변경되지 않고 남습니다.윈도우에서,
$name과${name}외에%name%확장이 지원됩니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.getatime(path, /)¶
path의 마지막 액세스 시간을 반환합니다. 반환 값은 에포크(epoch) 이후 초 수를 나타내는 부동 소수점 숫자입니다 (
time모듈을 참조하십시오). 파일이 없거나 액세스할 수 없으면OSError를 발생시킵니다.
- os.path.getmtime(path, /)¶
path를 마지막으로 수정한 시간을 반환합니다. 반환 값은 에포크(epoch) 이후 초 수를 나타내는 부동 소수점 숫자입니다 (
time모듈을 참조하십시오). 파일이 없거나 액세스할 수 없으면OSError를 발생시킵니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.getctime(path, /)¶
시스템의 ctime을 반환하는데, 일부 시스템(가령 유닉스)에서는 마지막 메타 데이터 변경 시간이고, 다른 시스템(가령 윈도우)에서는 path 생성 시간입니다. 반환 값은 에포크(epoch) 이후 초 수를 나타내는 부동 소수점 숫자입니다 (
time모듈을 참조하십시오). 파일이 없거나 액세스할 수 없으면OSError를 발생시킵니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.getsize(path, /)¶
path의 크기를 바이트 단위로 반환합니다. 파일이 없거나 액세스할 수 없으면
OSError를 발생시킵니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.isabs(path, /)¶
path가 절대 경로명이면
True를 반환합니다. 유닉스에서는 슬래시로 시작하고, 윈도우에서는 두 개의 (역)슬래시나 드라이브 문자, 콜론 및 (역)슬래시를 합친 것으로 시작함을 의미합니다.더 보기
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
버전 3.13에서 변경: Windows에서는 주어진 경로가 정확히 하나의 (역)슬래시로 시작하면
False를 반환합니다.
- os.path.isfile(path)¶
path가
존재하는일반 파일이면True를 반환합니다. 이것은 심볼릭 링크를 따르므로, 같은 경로에 대해islink()와isfile()이 모두 참일 수 있습니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.isdir(path, /)¶
path가
존재하는디렉터리이면True를 반환합니다. 이것은 심볼릭 링크를 따르므로, 같은 경로에 대해islink()와isdir()이 모두 참일 수 있습니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.isjunction(path)¶
path가 정션(junction)인
존재하는디렉터리 항목을 가리키면True를 반환합니다. 현재 플랫폼에서 정션을 지원하지 않으면 항상False를 반환합니다.Added in version 3.12.
- os.path.islink(path)¶
path가 심볼릭 링크인
존재하는디렉터리 항목을 가리키면True를 반환합니다. 파이썬 런타임에서 심볼릭 링크를 지원하지 않으면 항상False입니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.ismount(path)¶
path 경로명에 대한 설명적 정의 마운트 지점: 다른 파일 시스템이 마운트된 파일 시스템의 지점입니다. POSIX에서는 이 함수가 path 의 부모인
path/..이 path 와 다른 장치에 있거나, 또는path/..와 path 가 동일한 장치의 동일한 i-node를 가리키는지 확인합니다. 이는 모든 Unix 및 POSIX 변종의 마운트 지점을 감지해야 합니다. 동일한 파일 시스템의 바인드 마운트는 안정적으로 감지할 수 없습니다. Linux 시스템에서는 btrfs 서브볼륨에 대해 항상True를 반환합니다. Windows에서는 드라이브 문자 루트와 공유 UNC는 항상 마운트 지점이며, 다른 모든 경로에 대해서는 입력 경로와 다른지 확인하기 위해GetVolumePathName이 호출됩니다.버전 3.4에서 변경: 윈도우에서 비 루트 마운트 지점 감지 지원을 추가했습니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.isdevdrive(path)¶
경로명 path 가 Windows Dev Drive에 위치하면
True를 반환합니다. Dev Drive는 개발자 시나리오에 최적화되어 있으며, 파일 읽기 및 쓰기 작업에서 더 빠른 성능을 제공합니다. 소스 코드, 임시 빌드 디렉터리, 패키지 캐시 및 기타 IO 집약적 작업에 사용을 권장합니다.유효하지 않은 경로에 대해서는 오류를 발생시킬 수 있지만, Dev Drive를 지원하지 않는 플랫폼에서는
False를 반환합니다. Dev Drive 활성화 및 생성에 대한 정보는 the Windows documentation 를 참조하세요.Added in version 3.12.
버전 3.13에서 변경: 이 함수는 이제 모든 플랫폼에서 사용할 수 있으며, Dev Drive를 지원하지 않는 플랫폼에서는 항상
False를 반환합니다.
- os.path.isreserved(path)¶
path 가 현재 시스템에서 예약된 경로명이면
True를 반환합니다.Windows에서는 공백이나 점으로 끝나는 이름, 콜론을 포함하는 이름(예: “name:stream”과 같은 파일 스트림), 와일드카드 문자(예:
'*?"<>'), 파이프 또는 ASCII 제어 문자를 포함하는 이름뿐만 아니라, “NUL”, “CON”, “CONIN$”, “CONOUT$”, “AUX”, “PRN”, “COM1”, 및 “LPT1”과 같은 DOS 장치 이름도 예약된 파일 이름에 포함됩니다.참고
이 함수는 대부분의 Windows 시스템에 대한 예약 경로 규칙을 근사합니다. 이 규칙은 다양한 Windows 릴리스에서 시간이 지남에 따라 변경됩니다. 규칙 변경 사항이 광범위하게 사용 가능해짐에 따라 향후 Python 릴리스에서 이 함수가 업데이트될 수 있습니다.
가용성: Windows.
Added in version 3.13.
- os.path.join(path, /, *paths)¶
하나 이상의 경로 세그먼트를 지능적으로 결합합니다. 반환 값은 마지막을 제외한 path 및 *paths 의 모든 멤버에 대해 비어 있지 않은 각 부분 다음에 정확히 하나의 디렉터리 구분자가 오도록 연결한 것입니다. 즉, 마지막 부분이 비어 있거나 구분자로 끝나야만 결과가 구분자로 끝남을 의미합니다.
세그먼트가 절대 경로이면(Windows에서는 드라이브와 루트가 모두 필요함), 이전 모든 세그먼트는 무시되고 절대 경로 세그먼트부터 결합이 계속됩니다. 예를 들어, Linux에서는 다음과 같습니다:
>>> os.path.join('/home/foo', 'bar') '/home/foo/bar' >>> os.path.join('/home/foo', '/home/bar') '/home/bar'
Windows에서는 루트 경로 세그먼트(예:
r'\\foo')를 만날 때 드라이브가 재설정되지 않습니다. 세그먼트가 다른 드라이브에 있거나 절대 경로이면, 이전 모든 세그먼트는 무시되고 드라이브가 재설정됩니다. 예를 들어:>>> os.path.join('c:\\', 'foo') 'c:\\foo' >>> os.path.join('c:\\foo', 'd:\\bar') 'd:\\bar'
Note that since there is a current directory for each drive,
os.path.join("c:", "foo")represents a path relative to the current directory on driveC:(c:foo), notc:\foo.버전 3.6에서 변경: path와 paths에 대해 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.normcase(path, /)¶
경로명의 대소 문자를 정규화합니다. 윈도우에서는, 경로명의 모든 문자를 소문자로 변환하고, 슬래시도 역 슬래시로 변환합니다. 다른 운영 체제에서는, 경로를 변경하지 않고 반환합니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.normpath(path)¶
중복된 구분자와 상위 수준 참조를 접어 경로명을 정규화합니다. 그래서
A//B,A/B/,A/./B및A/foo/../B가 모두A/B가 됩니다. 이 문자열 조작은 심볼릭 링크가 포함된 경로의 의미를 변경할 수 있습니다. 윈도우에서는, 슬래시를 역 슬래시로 변환합니다. 대소 문자를 정규화하려면,normcase()를 사용하십시오.참고
POSIX 시스템에서는 `IEEE Std 1003.1 2013 Edition; 4.13 Pathname Resolution <https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/basedefs/V1_chap04.html#tag_04_13>`에 따라, 경로명이 정확히 두 개의 슬래시로 시작하는 경우, 선행 문자를 뒤따르는 첫 번째 구성 요소는 구현 정의 방식**으로 해석될 수 있지만, 2개 이상의 선행 문자는 하나의 문자로 처리되어야 합니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.realpath(path, /, *, strict=False)¶
(운영 체제에서 지원한다면) 경로에서 발견된 심볼릭 링크를 제거해서 지정된 파일명의 규범적(canonical) 경로를 반환합니다. 윈도우에서, 이 함수는 또한
C:\\PROGRA~1와 같은 MS-DOS (8.3 이라고도 합니다) 스타일 이름을C:\\Program Files로 해석합니다.기본적으로, 경로는 존재하지 않거나, 심볼릭 링크 루프이거나, 평가 시 :exc:`OSError`를 발생시키는 첫 번째 구성 요소까지만 평가됩니다. 모든 그러한 구성 요소는 경로의 기존 부분에 변경 없이 추가됩니다.
이러한 방식으로 처리되는 일부 오류에는 “접근 거부”, “디렉터리가 아님”, 또는 “내부 함수에 잘못된 인자”가 포함됩니다. 따라서 결과 경로는 누락되거나 접근할 수 없거나, 여전히 링크나 루프를 포함할 수 있으며, 디렉터리가 아닌 곳을 통과할 수 있습니다.
이 동작은 키워드 인자를 사용하여 수정할 수 있습니다:
strict 이
True이면, 경로 평가 시 발생하는 첫 번째 오류가 다시 발생합니다. 특히, path 가 존재하지 않으면FileNotFoundError가 발생하며, 그렇지 않고 접근할 수 없는 경우 다른OSError가 발생합니다. strict 이ALL_BUT_LAST인 경우, 경로의 마지막 구성 요소는 누락될 수 있지만, 다른 모든 오류는 발생합니다.strict 이
os.path.ALLOW_MISSING인 경우,FileNotFoundError를 제외한 오류가 다시 발생합니다 (strict=True와 같이). 따라서 반환되는 경로는 어떤 심볼릭 링크도 포함하지 않지만, 이름 있는 파일과 일부 상위 디렉터리는 누락될 수 있습니다.참고
이 함수는 링크와 후속 경로 구성 요소가 상호 작용하는 방식에 따라 Windows와 UNIX 간에 약간의 차이가 있는, 경로를 정규화하는 운영 체제 절차를 에뮬레이션합니다.
운영 체제 API는 필요한 경우 경로를 정규화하므로, 이 함수를 일반적으로 호출할 필요가 없습니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
버전 3.8에서 변경: 윈도우에서 심볼릭 링크와 정션(junctions)이 이제 해석됩니다.
버전 3.10에서 변경: strict 매개 변수가 추가되었습니다.
버전 3.15에서 변경: strict 매개 변수에
ALL_BUT_LAST및ALLOW_MISSING값이 추가되었습니다.
- os.path.relpath(path, start=os.curdir)¶
현재 디렉터리나 선택적 start 디렉터리로부터 path로의 상대 파일 경로를 반환합니다. 이것은 경로 계산입니다: path나 start의 존재나 특성을 확인하기 위해 파일 시스템을 액세스하지 않습니다. 윈도우에서, path와 start가 다른 드라이브에 있을 때
ValueError가 발생합니다.start의 기본값은
os.curdir입니다.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.samefile(path1, path2, /)¶
두 경로명 인자가 같은 파일이나 디렉터리를 가리키면
True를 반환합니다. 장치 번호와 i-노드 번호로 결정하며 경로명 중 어느 하나에 대해os.stat()호출이 실패하면 예외를 발생시킵니다.버전 3.2에서 변경: 윈도우 지원이 추가되었습니다.
버전 3.4에서 변경: 윈도우는 이제 다른 모든 플랫폼과 같은 구현을 사용합니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.sameopenfile(fp1, fp2)¶
파일 기술자 fp1과 fp2가 같은 파일을 가리키면
True를 반환합니다.버전 3.2에서 변경: 윈도우 지원이 추가되었습니다.
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.samestat(stat1, stat2, /)¶
stat 튜플 stat1과 stat2가 같은 파일을 가리키면
True를 반환합니다. 이러한 구조는os.fstat(),os.lstat()또는os.stat()에 의해 반환되었을 수 있습니다. 이 함수는samefile()과sameopenfile()에서 사용하는 하부 비교를 구현합니다.버전 3.4에서 변경: 윈도우 지원이 추가되었습니다.
- os.path.split(path, /)¶
경로명 path 를
(head, tail)쌍으로 분할합니다. 여기서 tail 은 마지막 경로명 구성 요소이고 head 는 그 앞에 오는 모든 것입니다. tail 부분에는 슬래시가 포함되지 않습니다. 만약 path 가 슬래시로 끝난다면, tail 은 비어 있습니다. path 에 슬래시가 없다면, head 는 비어 있습니다. path 가 비어 있다면, head 와 tail 모두 비어 있습니다. 후행 슬래시는 루트(하나 또는 그 이상의 슬래시로만 구성된 경우)가 아니라면 head 에서 제거됩니다. 모든 경우에,join(head, tail)은 path 와 같은 위치의 경로를 반환합니다. (다만 문자열은 다를 수 있습니다).join(),dirname(), 그리고basename()함수도 참고하십시오.버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.splitdrive(path, /)¶
경로명 path를 쌍
(drive, tail)로 분할합니다. 여기서 drive는 마운트 지점이나 빈 문자열입니다. 드라이브 지정을 사용하지 않는 시스템에서 drive는 항상 빈 문자열입니다. 모든 경우에,drive + tail은 path와 같습니다.윈도우에서는, 경로명을 드라이브/UNC 공유 지점과 상대 경로로 분할합니다.
경로에 드라이브 문자가 포함되면, drive는 콜론까지의 콜론을 포함하는 모든 것을 포함합니다:
>>> splitdrive("c:/dir") ("c:", "/dir")
경로에 UNC 경로가 포함되면, drive는 호스트 이름과 공유를 포함합니다:
>>> splitdrive("//host/computer/dir") ("//host/computer", "/dir")
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.splitroot(path, /)¶
경로명 path를 3항 튜플
(drive, root, tail)로 분할합니다. 여기서 drive는 장치 이름이나 마운트 지점, root는 드라이브 뒤에 오는 구분자 문자열, tail은 루트 뒤의 모든 것입니다. 이 항목들 모두 빈 문자열일 수 있습니다. 모든 경우에,drive + root + tail은 path와 같습니다.POSIX 시스템에서 drive 는 항상 비어 있습니다. root 는 비어 있을 수 있습니다 (만약 path 가 상대적이라면), 단일 슬래시일 수 있습니다 (만약 path 가 절대적이라면), 또는 두 개의 슬래시일 수 있습니다 (IEEE Std 1003.1-2017; 4.13 Pathname Resolution 에 따라 구현 정의됨). 예를 들면:
>>> splitroot('/home/sam') ('', '/', 'home/sam') >>> splitroot('//home/sam') ('', '//', 'home/sam') >>> splitroot('///home/sam') ('', '/', '//home/sam')
Windows에서는 drive 가 비어 있거나, 드라이브 문자 이름, UNC 공유, 또는 장치 이름일 수 있습니다. root 는 비어 있거나, 슬래시, 또는 백슬래시일 수 있습니다. 예를 들면:
>>> splitroot('C:/Users/Sam') ('C:', '/', 'Users/Sam') >>> splitroot('//Server/Share/Users/Sam') ('//Server/Share', '/', 'Users/Sam')
Added in version 3.12.
- os.path.splitext(path, /)¶
경로명 path를
root + ext == path가 되도록 쌍(root, ext)로 분할하는데, 확장자 ext는 비어 있거나 마침표로 시작하고 최대 하나의 마침표를 포함합니다.경로에 확장자가 포함되어 있지 않은 경우, ext 는
''입니다:>>> splitext('bar') ('bar', '')
경로에 확장자가 포함되어 있다면, ext 는 리딩하는 마침표를 포함하여 해당 확장자로 설정됩니다. 이전 마침표는 무시된다는 점에 유의하십시오:
>>> splitext('foo.bar.exe') ('foo.bar', '.exe') >>> splitext('/foo/bar.exe') ('/foo/bar', '.exe')
경로의 마지막 구성 요소의 선행 마침표들은 루트의 일부로 간주됩니다:
>>> splitext('.cshrc') ('.cshrc', '') >>> splitext('/foo/....jpg') ('/foo/....jpg', '')
버전 3.6에서 변경: 경로류 객체를 받아들입니다.
- os.path.supports_unicode_filenames¶
(파일 시스템에 의해 부과된 제한 내에서) 임의의 유니코드 문자열을 파일 이름으로 사용할 수 있으면
True.